Masz problem ze złożeniem zamówienia? Zadzwoń i złóż zamówienie telefonicznie
Infolinia 228344059
  • Podróżna gra magnetyczna Kółko i Krzyżyk The Purple Cow
  • Podróżna gra magnetyczna Kółko i Krzyżyk The Purple Cow
  • Podróżna gra magnetyczna Kółko i Krzyżyk The Purple Cow

Podróżna gra magnetyczna Kółko i Krzyżyk The Purple Cow

Cena:
35,00 zł
/ szt. brutto + koszty wysyłki
Masz pytanie?Porównaj produktKup na raty
Wniosek złożysz online w trakcie składania zamówienia
Zostaw kontakt oddzwonimy
* Nasza infolinia pracuje od pn-pt w godzinach 10:00-18:00
Skłodowskiej 22, 26-300 Opoczno
Brak informacji o dostępności
Godziny otwarcia:
Poniedziałek - Piątek
9:00 - 18:00
Człuchowska 68a, 01-360 Warszawa
Brak informacji o dostępności
Godziny otwarcia:
Poniedziałek - Piątek
10:00 - 18:00
Producent: The Purple Cow
Kod produktu:7290011890018
Kod EAN: 7290011890018
Gwarancja: 2 lata
X

Gwarancja producenta udzielana na okres 2 lat

Wiek:powyżej 5 lat
Wymiary18 x 10,3 x 1 cm
Producent odpowiedzialnyThe Purple Cow America Inc.i

The Purple Cow America Inc.

One Corporate Drive

21536 Grantsville, Maryland

Stany Zjednoczone

info@the-purple-cow.com

 

228344059 538 309 170538 309 207Infolinia czynna od pon. do pt. w godzinach 10 - 18

Podróżna gra magnetyczna Kółko i Krzyżyk The Purple Cow, klasyczna, dobrze znana gra, która możesz zabrać dla dzieci, gdy wyruszasz w drogę.

Podróżna gra magnetyczna Kółko i Krzyżyk The Purple Cow w wersji do zabrania w drogę. Gracze obejmują pola na przemian dążąc do objęcia trzech pól w jednej linii, przy jednoczesnym uniemożliwieniu tego samego przeciwnikowi. Pole może być objęte przez jednego gracza i nie zmienia swego właściciela przez cały przebieg gry. Całość zamknięta jest w metalowe pudełko. Dzięki temu, że poszczególne elementy gry są magnesami, grać możemy w każdym miejscu. Elementy gry nie zgubią się, a dodatkowo do grania możemy powrócić w każdym momencie. Zabawka idealnie sprawdzi się podczas podróży samochodem, samolotem czy też pociągiem.
4 w rzędzie Celem gry jest ułożenie czterech elementów tego samego koloru w jednym rzędzie - pionowo, poziomo lub po skosie. Aby rozpocząć grę, gracze na zmianę umieszczają magnesy na jednym z pustych kwadratów w dolnym rzędzie. Każdy gracz może następnie umieścić magnes na dowolnym polu w dolnym rzędzie lub na dowolnym polu wyższego rzędu pod warunkiem, że pod nim znajduje się magnes (ta sama kolumna). Gracz wygrywa, umieszczając cztery własne magnesy w jednej linii. Ilość elementów: 52 magnesy, łącznik planszy.

 

Zapytaj o produkt

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.

Pola oznaczone gwiazdką są wymagane
Opinie naszych klientów
5/5
Opinia potwierdzona zakupem
Aleksandra, Murowaniec
Tradycyjny Chińczyk w wersji podroznej. Zapakowany w metalowe pudelko, ktore jest jednoczesnie planszą. Wymiary to 18 długości na 10 cm szerokosci bez rozlozenia. Czyli jest dosyc spory w momencie gry. W samym bagazu zajmuje bardzo niewiele miejsca. W zestawie znajduje sie niewielka kostka do gry oraz pionki - sa to plaskie krążki na magnesie.
Średnia ocen 5/5
pixel